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fr:howto:xfwm4_theme [2018/05/01 15:53] – [Documentation récupérée de Wikipédia, l’encyclopédie libre.] superboafr:howto:xfwm4_theme [2018/05/01 15:57] (current) – [Nouvelles fonctionnalités de Xfwm 4.2] superboa
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 Précisément, la première ligne de la constante (qui doit être du nom du fichier, dans l’exemple ci-dessus : exemple_xpm) indique la largeur de l’image en pixel (24 pixels ici), la longueur (20 ici), le nombre de couleurs (3 ici) et enfin le nombre de caractères codant chaque couleur (ici 1). Puis vient l’identification des couleurs, dans l’exemple, une espace équivaut à un pixel transparent (" c None"), un point équivaut à un pixel bleu (". c #3A32E4") et le + équivaut à un pixel rouge ("+ c #E43232"). Enfin, vient la représentation de l’image par les différents caractères associés aux couleurs. Précisément, la première ligne de la constante (qui doit être du nom du fichier, dans l’exemple ci-dessus : exemple_xpm) indique la largeur de l’image en pixel (24 pixels ici), la longueur (20 ici), le nombre de couleurs (3 ici) et enfin le nombre de caractères codant chaque couleur (ici 1). Puis vient l’identification des couleurs, dans l’exemple, une espace équivaut à un pixel transparent (" c None"), un point équivaut à un pixel bleu (". c #3A32E4") et le + équivaut à un pixel rouge ("+ c #E43232"). Enfin, vient la représentation de l’image par les différents caractères associés aux couleurs.
  
-Lorsque l’ordinateur (dirigé par la bibliothèque adéquate) lit ce fichier, il fait les mêmes opérations qu’un enfant face à un puzzle de couleur, lorsqu’il doit colorier de rouge les parties comportant un « 1 », de bleu les parties comportant un « 2 »…+Lorsque l’ordinateur (dirigé par la bibliothèque adéquate) lit ce fichier, il pratique les mêmes opérations qu’un enfant face à un puzzle de couleur, lorsqu’il doit colorier de rouge les parties comportant un « 1 », de bleu les parties comportant un « 2 »…
  
  
  
 ===== Nouvelles fonctionnalités de Xfwm 4.2 ===== ===== Nouvelles fonctionnalités de Xfwm 4.2 =====
-Aussi simple qu’elle soit, la table de remplacement de symbole de couleur du format XPM n’est pas assez puissante pour égaler les magnifiques dégradés de couleur aperçus dans le thèmes les plus récents.+Aussi simple qu’elle soit, la table de remplacement de symbole de couleur du format XPM n’est pas assez puissante pour récupérer les magnifiques dégradés de couleur aperçus dans le thèmes les plus récents.
  
  
-Xfwm 4,2 comprend une autre fonctionnalité qui donne un résultat réel et agréable tout en étant toujours compatible avec le format de thème précédent : il crée l’image finale du fichier XPM et sa table de remplacement des couleurs, ainsi que d’autres fichiers PNG avec la transparence (si présents).+Xfwm 4,2 comprend maintenant une fonctionnalité qui donne un résultat réel et agréable tout en étant toujours compatible avec le format de thème précédent : il crée l’image finale du fichier XPM et sa table de remplacement des couleurs, ainsi que d’autres fichiers PNG avec la transparence (si présents).
  
 {{ howto:xfwm4:xfwm4-compose.gif |Figure 5 - PNG transparent images get layered on top of the XPM image}} {{ howto:xfwm4:xfwm4-compose.gif |Figure 5 - PNG transparent images get layered on top of the XPM image}}
  
-Les noms des fichiers PNG sont identiques aux noms des fichiers XPM correspondants, avec l’extension de fichier « .png »  (par ex : title-1-active.png, top-right-inactive.png, etc.). Le fichier PNG n’est pas nécessaire, s’il n'est pas présent, xfwm4 ne se plaindra pas, mais s’il existe une image PNG du même nom que l’image XPM, et que ce PNG possède un canal alpha (par ex, s’il possède des pixels semi-transparents), alors l’image PNG sera automatiquement superposée au-dessus de l’image XPM pour produire l’image finale.+Les noms de fichiers PNG sont identiques aux noms de fichiers XPM correspondants, avec l’extension de fichier « .png »  (par ex : title-1-active.png, top-right-inactive.png, etc.).  Le fichier PNG n’est pas nécessaire, s’il n'est pas présent, xfwm4 ne se plaindra pas, mais s’il existe une image PNG du même nom que l’image XPM, et que ce PNG possède un canal alpha (par ex, s’il possède des pixels semi-transparents), alors l’image PNG sera automatiquement superposée au-dessus de l’image XPM pour produire l’image finale.
  
 Cette technique a de nombreux avantages : Cette technique a de nombreux avantages :